界面长什么样

下面八张都是程序实拍(夏栖 · 晴湾主题),账号名与 UUID 已做打码处理。侧栏八个入口固定不变,右侧内容区按卡片分块。

FufuLauncher程序实拍 · 夏栖 · 晴湾
主页实拍:版本与账号选择、一键启动、四个快捷入口与实时状态卡

主页:顶部选版本与账号,右侧一键启动;中间四个快捷入口,左下常驻当前账号。

逐页实拍

另外七个页面

点开下载页可以看到安装步骤,点开主题页可以给整站换配色。

泡芙助理页实拍:本地模型对话区、处理 MC 任务开关与模型设置入口
泡芙助理本地模型对话,右上角是模型加载状态
版本管理页实拍:本地版本列表,每项带启动、克隆、设置等操作按钮
版本管理本地版本列表,每行直接启动 / 克隆 / 设置 / 删除
模组管理页实拍:已装模组列表与导入、更新、批量操作入口
模组管理已装模组与导入、更新、批量操作
整合包页实拍:Modrinth 整合包列表与安装入口
整合包Modrinth 列表,选中即装成新实例
下载中心页实拍:任务队列为空时的状态与全局操作按钮
下载中心任务队列与全局操作,空闲时是这副样子
账号页实拍:微软正版登录说明、离线账号输入与账号列表
账号微软正版与离线账号并列,账号信息已打码
设置页实拍:游戏设置子页,内存策略、分辨率与 JVM 参数
设置 · 游戏设置内存策略、分辨率、JVM 参数与 FM 音频设置

截图里的账号名与 UUID 已在导出时用马赛克盖掉,原图不进站点目录。要重新抓一轮:先开着启动器,跑 截取界面.ps1,再跑 build-assets.ps1。

设计规格

窗口与动效是同一套节拍

全部控件为代码自绘,不依赖第三方 UI 库,所以窗口形状、过渡时长和缓动都能精确对齐。

窗口
无边框 + 透明层,18 px 圆角裁切,自定义 54 px 标题栏
尺寸
默认 1220 × 780,最小 1040 × 660,可拖拽缩放
侧栏
222 px 固定宽,八个入口 + 底部当前账号
页面切换
Deck 式切换,位移与淡入同拍,可中断
字体
Microsoft YaHei UI,日志与参数区用 Consolas
高分屏
PerMonitorV2 感知,缩放不糊
动效时长
三档:160 ms 微反馈 / 240 ms 常规 / 320 ms 页面级
缓动
CubicEase EaseOut 为主,收尾叠 BackEase 0.3 的轻微回弹
可中断
动画进行中再次操作会接管当前值,不会排队播完
降级
系统关闭动效时直接落终态
160ms 240ms 320ms

看起来合口味?

主题能换成上面任意一套,安装包在下载页直接下,不用加群。